ККаунтер (Counter) – против часовой стрелки,
от англ. сounterclockwise. Как крутится диск мы определяем, глядя на
него СВЕРХУ.
Кафф (Cuff) – это изменение угла диска.
Это делается легким касанием нижней стороны бортика диска. Касаются обычно тыльной
стороной ладнони или кистью. Лари Империали – настоящий мастер кафов.
Клок (Clock) – это означает по часовой стрелке от англ. Clockwise. Соответственно речь идет о вращении диска, если
смотреть на него сверху. Бэкхенд правой рукой крутится в клоке, форхенд – в
каунтере (см. каунтер). Соотв. левой рукой все наоборот.
Кооп (от кооперации) – процесс
игры вдвоем или с еще большим числом игроков. Кооп означает, что диск постоянно
переходит от одного игрока к другому, например если я делаю крэньк и сразу с
него отдаю пас Саше, он принимает под ногой, делает выброс, ролл, отдает мне
прямо с ролла, я делаю ролл и пас ему, он ловит гайтис. Коопы украшают любую
игру и они могут быть как четко спланированные, так и совершенно спонтанные.
Коопы оч. высоко ценятся на соревнованиях, т.к. для из четкого исполнения
требуется гораздо больше умения чем для выполнения тех же трюков в одиночку.
Крэньк (Crank) – трюк на дилее (проще в риме,
а центре сложнее) при котором диск проходит по кругу вокруг локтя вместе с
ладонью. Есть много разных вариаций – инсайд крэньк (внутрь), аутсайд (наружу),
агейнст и т.д.
Кроу (Crow) – это прием диска,
при котором его ловят выпрямленной рукой за спиной. Это прием вслепую и я
считаю, что он один из самых эффектных, особенно если ловить после оборота(ов).
В идеальном исполнении ловящая рука прямая и находиться под острым углом к
спине.
|